Dania Games Expo 2015

Vi slår dørene op til det andet årlige Dania Games Expo (og nu kan vi rent faktisk tillade os at kalde det årligt!).

Der sker masser af ting:

  • man kan møde fremtidens spilprogrammører og entreprenører
  • man kan opdage ting, man aldrig anede, computerspil kunne bruges til
  • man kan se og prøve over 200 nye spil fra unge spiludviklere
  • man kan høre spændende micro talks fra nationale og internationale spiludviklere
  • man kan høre se hvad start-up virksomhederne i The Ranch arbejder på
  • man kan finde sine kommende ansatte eller praktikanter

 

Og så lancerer vi vores nyoprettede Institut for Dansk Spiludvikling!

Det lyder godt! Men hvor finder jeg så Dania Games Expo 2015?

Dania Games Expo 2015 afholdes igen i år i Dania Games¹ egne lokaler på N. P. Josiassens Vej 44a i Grenaa, Danmarks Computerspilhovedstad.

 

Herligt! Hvornår skal jeg komme?

Expoen løber af stablen 26. juni 2015, hvor vi åbner dørene klokken 9:30. Programmet slutter kl 14:00, hvorefter vores fagudvalg har arrangeret fredagsbar for både studerende og gæster.

 

Program

  • 09:30 – 10: Kaffe
  • 10:00 ­- 10:10: Velkomst
  • 10:10 – 12:00: Micro talks (Tema: Why Games Matter)
  • 12:00 -­ 13:00: Pause / EXPO
  • 13:00 ­- 14:00: Pitches
  • 14:00 – DG Bar

 

Af hensyn til mængderne af kaffe, champagne, snacks og 80’er-inspirede pindemadder vil vi gerne bede om, at man benytter vores eventbrite-side: dge15.eventbrite.com, til at fortælle os, om du kommer.

 

Campuschef Jonatan Yde altid klar til en snak på jyd@eadania.dk eller 2330 7497.

 

 

Jonatan Yde. Foto: Dania

Pressemeddelelse: Videregående uddannelse i spil bliver anerkendt

Udvikling af spil er lige så lærerigt som udvikling af banksystemer, slår en ny rapport fast. Dermed ser fremtiden lys ud for Erhvervsakademi Dania i Grenaa, der har fokus på spiludvikling på den videregående uddannelse til datamatiker. Foto: Dania.

Udvikling af spil er lige så lærerigt som udvikling af banksystemer, slår en ny rapport fast. Dermed ser fremtiden lys ud for Erhvervsakademi Dania i Grenaa, der har fokus på spiludvikling på den videregående uddannelse til datamatiker. Foto: Dania.

Udviklingen af computerspil kræver samme særlige it-færdigheder, som når et banksystem skal udvikles. Det har Erhvervsakademi Dania i Grenaa kæmpet for at få anerkendt, og det er nu lykkedes med et kvalitetsstempel af uddannelsen til datamatiker

En ny afgørelse fra Akkrediteringsrådet, der står for at kvalitetssikre uddannelser i Danmark, anerkender for første gang, at computerspil kan ses som IT-systemer, der kræver de samme færdigheder at udvikle som alle andre IT-systemer.

Computerspil er ellers længe blevet set som en mindre seriøs fætter til andre computerprogrammer og blevet skævet lidt til af IT-uddannelser, der for det meste har set det som et nichefag og udbudt enkelte forløb eller suppleringskurser i det.

Sådan er det ikke på Erhvervsakademi Danias afdeling i Grenaa – Dania Games – hvor man har opbygget en 2½-årig videregående datamatikeruddannelse baseret på, at man laver spil.

”De studerende programmerer, systemudvikler og analyserer teknologi på samme måde som alle andre datamatikere. Forskellen er blot, at de udvikler computerspil i stedet for banksystemer, mens de lærer deres færdigheder. På Dania Games er det spil hele vejen igennem, fordi vi altid har ment, at spil var lige så komplekse og lærerige at konstruere som andre systemer,” siger campuschef Jonatan Yde. Han jubler over blåstemplingen af spil-fokusset.

”Det er et godt klap på skulderen til vores undervisere og studerende, at det nu formelt er anerkendt, at spil kan betale sig at arbejde med.”
Vigtig sejr for spil på landsplan

Akkrediteringsrådet gennemgår uddannelser i Danmark efter en lang række kriterier fra tilrettelæggelse og gennemførelse til læringsudbytte. Rapporten for datamatikeruddannelsen med speciale i spiludvikling er en godkendelse af spils status som IT-system.

”Computerspil har specielt blandt ’håndværkerne’ altid haft en sekundær rolle i det danske uddannelsessystem. Det har været sådan noget, man har kunnet få lov til at lave i sin fritid, men på uddannelserne har man skullet arbejde med ’rigtige’ systemer de fleste steder,” forklarer Mikkel Lodahl, projektleder for Institut for Dansk Spiludvikling ved Dania Games.

Godkendelsen giver ikke kun Dania Games grund til at glæde sig, men er en sejr for hele spilindustrien.
”På sigt kan sådan en anerkendelse være med til at overbevise politiske og uddannelsesmæssige ledelseslag om vigtigheden af spil som et solidt, fagligt IT-produkt. Ud over de kunstneriske og forretningsmæssige successer, den danske spilbranche har fejret de sidste år, er det endnu et godt argument for at tage spil alvorligt,” siger Mikkel Lodahl.

Akkrediteringsrapporten vurderer uddannelsen i Grenaa betinget positiv. Betingelsen retter sig mod tilrettelæggelsen af uddannelsens praktik, som der allerede er lagt planer for at ændre.
Der er frist for optagelse på netop datamatikeruddannelsen med fokus på spil den 5. juli kl 12 via optagelse.dk

For mere info kontakt campuschef Jonatan Yde tlf. 2330 7497

 

 

FAKTA OM DANIA

  • Erhvervsakademi Dania udbyder videregående- og efteruddannelser i Grenaa, Hadsten, Hobro, Horsens, Randers, Silkeborg, Skive og Viborg
  • I alt udbyder Dania 21 korte videregående uddannelser inden for Business, Sundhed, Oplevelse, Marketing, Teknologi og Administration
  • Samlet er der 2500 fuldtidsstuderende på Dania, hvoraf 320 er internationale studerende, plus et større antal deltidsstuderende.
  • Erhvervsakademi Dania blev officielt indviet 1. januar 2009 og har 160 fuldtidsansatte medarbejdere.
www.thomasleuthard.com Thomas Leuthard

Bogudgivelse: Systematisk Spilanalyse

Vi udgiver i forbindelse med Dania Games Expo 2015 vores første publikation – Systematisk Spilanalyse. Bogen er skabt igennem et samarbejde med spilfirmaet Lionfish Crossmedia og er blevet udviklet i tæt samarbejde med en række studerende fra Dania. Kig forbi både Expoen og præsentations-micro talk’en, hvor der på rekordtid vil nlibe redegjort for, hvad computerspil egentlig er for noget.

www.thomasleuthard.com Thomas Leuthard

Systematisk Spilanalyse

Så er det første produkt fra Institut for Dansk Spiludvikling klar!

Det er bogen Systematisk Spilanalyse, der gennemgår en fuldstændig og køreklar metode til at integrere analyse af spilindhold, businessanalyse og objektorienteret analyse til at skabe et godt og sammenligneligt grundlag til at påbegynde en spilproduktion.

Man kan selvsagt ikke sætte sjov på formel, eller sikre at ethvert spiludviklingsprojekt lykkes. Men man kan ved at arbejde systematisk sikre, at man kan overføre erfaring fra projekt til projekt, spare tid i udviklingen, og endelig at man kan snakke sammen. Ved at tale samme sprog, kan man fange noget af det, der er svært at få hold på i udviklingsprocesser og navigere igennem det magiske kaos det er at fabrikere fornøjelser.

Bogen er skrevet af Mikkel Lodahl og Kenneth Lodahl Nielsen, i samarbejde med spilvirksomheden Lionfish Crossmedia og en række flittige studerende fra Dania Games.

Vi glæder os meget til at høre, hvad I synes!

Microphone af drerstwn. Fundet her: http://albumarium.com/55598e4176707313de493600-music/5559a5e276707361ffb32100

Ved navns nævnelse

Siden vi annoncerede Institut for Dansk Spiludvikling i tirsdags har vi haft en del medier, der har været interesserede og spredt budskabet.

Det er vi meget glade for – en stor del af instituttets arbejde bliver jo netop at sprede viden om spil bredt ud og det hjælper omtale med. Der har også generelt været rigtig meget interesse både fra branchen og fra andre. Igen er det en stor glæde, og vi vender tilbage snarest!

Her er de medie-klip, vi er blevet opmærksomme på. Tip os gerne, hvis I hører om IDSU’s lancering et andet sted!

 

Tekst:

Aarhus Stiftstidende – har et godt interview med Projektleder og Lektor Mikkel Lodahl:

http://stiften.dk/norddjurs/grenaa-faar-landets-foerste-institut-for-spil

– og det er også bragt i Randers Amtsavis:

http://amtsavisen.dk/norddjurs/grenaa-faar-landets-foerste-institut-for-spil

Tv2 Østjylland  – har os på hjemmesiden:
http://www.tv2oj.dk/artikel/261030:Norddjurs–Spilbranchen-faar-eget-institut

Erhverv Randers – har os med i deres nyhedsbrev:
http://www.erhvervranders.dk/?id=1412&c=Spilbranche%20f%C3%A5r%20eget%20institut

Din Avis Randers – har en fin lille notits:

http://dinavis.lokalavisen.dk/institut-for-spiludvikling-faar-base-i-grenaa-/20150616/radioabc/306169985

 

Lyd:

P4 Østjylland havde os med i nyhedsdækningen:

http://www.dr.dk/radio/ondemand/p4aarhus/p4-eftermiddag-2015-06-16-15-06-8#!/

I AK 24syv på Radio 24syv tog vi en god lang snak om spilbranchen og spil som kulturprodukt:

http://www.radio24syv.dk/programmer/ak-24syv/11684849/46:22/ak-24syv-16-06-2015-2

Vi gæstede P1 Morgen kl 6:30:

http://www.dr.dk/radio/ondemand/p1/p1-morgen-2015-06-17/#!/

Og vi inspirerede værterne på Smag på P3 og P3 Nyhederne til både at snakke om deres egne spilvaner og besøge Press Play for en kommentar:

http://www.dr.dk/radio/ondemand/p3/p3-nyheder-2015-06-17-15-00#!/

Som vi nævnte forleden, er Press Play jo årets store vindere i Spilprisen, så det var godt at kunne give anledning til at fremhæve både prisen og Press Play.

Som sagt er det jo netop en af IDSU’s fremmeste opgaver at gøre opmærksom på den store ekspertise og viden, der allerede er om spil i Danmark.

 

Vi stiller altid gerne op til en snak om computerspil som karrierevej eller kulturprodukt, så bare slå på tråden!

 

Billedet er brugt under CC-licens og er Microphone af drerstwn. Fundet her: http://albumarium.com/55598e4176707313de493600-music/5559a5e276707361ffb32100